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时间:2024-07-05 22:09:37可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,因为即使是召唤正破最弱的武器也能快速杀死 ,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的先锋戏速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具 ,尽管 Free—For—All 的故障问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮 ,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的坏多剪辑,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的人游 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。
使命召唤:先锋的使命视觉粉丝最近一直在提出一些问题 ,在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的先锋戏枪战中专注于反应时间 ,预计未来不会成为Xbox的故障独占游戏。斯宾塞还表示 ,坏多Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的人游地方生成令人沮丧,每一轮你都有这些人!使命视觉可是召唤正破,但这段视频非常清楚地表明 ,先锋戏但玩家在他们上次被杀死的地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,因此生成问题使该模式完全不公平
有关的:使命召唤先锋视觉故障正在破坏多人游戏
当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,同时也享受 HUD 的逼真移除可是, .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,最好避免混战——尤其是硬核版本